Revealing the Character's Ghost | Star Wars Jedi: Fallen Order
Story Mode
0:00 L'inizio esplosivo di Star Wars Jedi: Fallen Order,
0:04 definisce rapidamente gli elementi importanti del gioco.
0:07 Introduce il mondo,
0:09 le meccaniche di base del movimento e del combattimento,
0:12 l'equipaggio con cui viaggerà il giocatore,
0:14 l'antagonista e, ovviamente,
0:17 il protagonista, Cal Kestis.
0:20 Ma tra le eccitanti scene d'azione, è un breve momento di calma a risaltare,
0:25 una sequenza onirica in cui Cal segue il suo amico,
0:28 Prauf, in un treno.
0:30 "Prauf, aspetta."
0:31 Improvvisamente Cal si ritrova nel corridoio
0:34 di uno Star Destroyer dove si trova di fronte al suo vecchio maestro, Jaro Tapal.
0:39 "Apprendista, bada bene e ricorda."
0:43 "Maestro."
0:43 "Fidati solo della Forza."
0:48 Questa visione suggerisce per la prima volta al giocatore che Cal è perseguitato da qualcosa;
0:54 quel genere di evento traumatico che è spesso sepolto in profondità in
0:57 uno specifico elemento del design del personaggio: la backstory.
1:01 Oggi voglio esaminare il design complessivo del
1:04 protagonista centrale del gioco, Cal Kestis,
1:07 per dimostrare come la sua backstory venga usata per ricontestualizzare
1:11 i tutorial del gioco e creare il mistero di fondo, ed
1:15 analizzare come il gioco scelga uno degli eventi più importanti nella
1:18 saga di Star Wars e lo usi per costruire le fondamenta del personaggio di Cal.
1:25 Benvenuti su Story Mode.
1:28 Star Wars Jedi: Fallen Order.
1:34 Parlando con Aaron Contreras,
1:36 il narrative lead di Jedi: Fallen Order,
1:39 ci ha descritto il gioco così:
1:40 "La storia di Cal Kestis,
1:42 un Padawan sopravvissuto alla purga che
1:45 riabbraccerà la causa alcuni anni dopo, completerà il suo addestramento,
1:49 vivrà un viaggio dell'eroe,
1:50 e si imbarcherà nella sua missione per ricostruire l'Ordine Jedi.
1:53 Il gioco tenta di rispondere alla domanda che si pongono giocatore e pubblico
1:57 'Cosa significa essere un Jedi ora che i Jedi sono caduti?'"
1:59 Quando incontriamo Cal per la prima volta,
2:01 si sta nascondendo da ormai 10 anni.
2:03 Per sfuggire agli inquisitori imperiali,
2:06 ha rinunciato in parte alla Forza.
2:09 Il suo arco del personaggio nel gioco si basa sul permettere
2:12 a se stesso di riaprirsi completamente alla Forza.
2:16 Ma c'è qualcosa che lo frena.
2:18 "Ogni volta che mi lascio andare, vedo il Maestro Tapal."
2:22 Questo evento traumatico implicito nella sua backstory è
2:26 la ragione per cui Cal è così spaventato dal riconnettersi alla Forza.
2:30 In termini narrativi, questo tipo di evento è talvolta chiamato 'fantasma del personaggio'.
2:35 Nel suo libro 'Anatomia di una Storia',
2:37 John Truby definisce il fantasma del personaggio come
2:40 "Un evento del passato che perseguita l'eroe nel presente.
2:44 Il fantasma è una ferita
2:46 aperta che è spesso la fonte delle debolezze psicologiche e morali dell'eroe.
2:50 Potete raffigurarlo anche come l'avversario interiore dell'eroe.
2:54 È la grande paura che gli impedisce di agire.
2:58 Il desiderio dell'eroe lo spinge in avanti;
3:00 il suo fantasma lo trattiene."
3:02 Sebbene molte storie svelino subito il fantasma del personaggio,
3:06 Jedi: Fallen Order sceglie di tramutarlo in un mistero.
3:10 I dettagli riguardo ciò che è accaduto a Cal vengono lentamente svelati nel corso del gioco.
3:15 Come abbiamo già detto,
3:16 vengono suggeriti per la prima volta nella sequenza d'apertura.
3:20 Il mistero si infittisce quando il giocatore incontra Jaro Tapal nei tutorial del gioco.
3:26 "Prova ancora."
3:28 "Maestro, è difficile."
3:29 In determinati punti di Jedi: Fallen Order,
3:32 Cal può attraversare una sezione soltanto ricordando un'abilità,
3:35 avviando così un tutorial per il giocatore.
3:39 Ma invece di comunicare semplicemente al giocatore quali pulsanti premere,
3:43 il team narrativo usa questi tutorial come opportunità per esplorare la backstory di Cal.
3:48 "Acquisirete determinate abilità in
3:50 determinate location così da poter superare determinate soglie fisiche nel mondo di gioco.
3:54 È poi compito degli scrittori contestualizzarle
3:57 facendo in modo che si incastonino nel viaggio dell'eroe nella storia."
4:01 Ogni volta che Cal ricorda un'abilità,
4:03 il giocatore vive il flashback di una sessione d'addestramento tra Cal e il suo vecchio Maestro Jedi.
4:08 Questi flashback ci permettono di vivere alcuni degli insegnamenti di Jaro Tapal.
4:13 "Con la perseveranza, e la Forza come tua alleata,
4:15 supererai ogni ostacolo."
4:18 E anche la stretta amicizia che lo lega a Cal.
4:21 "Forse ho scelto il Padawan sbagliato."
4:23 "Maestro."
4:25 "Sto solo scherzando, Cal."
4:27 Affiancando questi ricordi positivi di Jaro Tapal
4:30 all'intensa visione vissuta da Cal nella sequenza d'apertura,
4:33 il gioco tiene il giocatore sulle spine continuando a
4:36 sviluppare il mistero attorno al fantasma del protagonista.
4:40 "Cosa direbbe Jaro Tapal?"
4:42 "Non hai il diritto di pronunciare il suo nome."
4:43 "Mi chiedo cosa penserebbe se potesse vedere ora il suo Padawan."
4:48 Perché Cal è così perseguitato dalla relazione col suo vecchio Maestro Jedi?
4:54 Il giocatore ottiene la risposta durante l'ultimo flashback.
4:58 Quando il giocatore avrà diverse ore di gioco sulle spalle,
5:01 le sezioni con i tutorial saranno ormai familiari.
5:04 Non facendo iniziare questo flashback nella sala d'addestramento dei tutorial,
5:09 il gioco suggerisce che questa volta c'è qualcosa di diverso.
5:13 Cal attraversa i corridoi che portano all'addestramento,
5:15 dando al giocatore la possibilità di interagire con i suoi amici,
5:18 i clone trooper, lungo il percorso.
5:20 "Sei di fretta."
5:21 "Il Maestro Tapal mi aspetta per l'addestramento."
5:24 "Puoi farcela, ragazzino."
5:26 La sessione d'addestramento inizia,
5:29 e sembra una normale,
5:30 anche se più impegnativa, sessione d'addestramento.
5:32 Ma quando Cal raggiunge Jaro Tapal, qualcosa non va.
5:39 "Maestro, state bene?"
5:42 "Qualcosa non va."
5:52 "Padawan, è successa una cosa terribile.
5:55 I cloni ci hanno tradito."
5:57 "Dobbiamo scendere dalla nave. In fretta. Ai gusci di salvataggio. Vai."
6:03 Quando Cal inizia la sua fuga,
6:05 capiamo di non essere più alle prese con un semplice tutorial.
6:08 Stiamo vivendo in prima persona uno dei momenti più significativi nella
6:12 storia di Star Wars e anche il momento cruciale della backstory di Cal.
6:18 L'origine del suo fantasma.
6:23 "Maestro!"
6:31 "Ricorda, fidati solo della Forza."
6:37 "Sì, maestro."
6:39 "Quell'intera sequenza è probabilmente il cuore del gioco.
6:41 Penso che il potere dei videogiochi e dell'interattività
6:44 consista nel farvi diventare in quel momento il giovane Cal.
6:46 E questo permette un'esperienza decisamente diversa,
6:49 vivendola come se stesse succedendo a voi,
6:51 e questo la rende davvero personale."
6:53 Subito dopo la sequenza dell'Ordine 66,
6:57 il giocatore ha un'altra visione di Jaro Tapal.
7:01 Ma ora capiamo perché Cal è così terrorizzato dalla sua immagine.
7:05 "Padawan, è ora che tu venga istruito."
7:15 Dato che è sopraffatto dal senso di colpa per non essere stato in grado di salvare la vita del suo maestro,
7:20 il fantasma emozionale di Cal si è manifestato nel fantasma letterale di Jaro Tapal.
7:26 "La tua paura mi è costata la vita."
7:29 Concretizzando questo strumento narrativo,
7:31 gli scrittori creano un'opportunità di gameplay unica.
7:34 "Sarei sopravvissuto se tu non fossi stato così debole."
7:37 Il giocatore deve combattere contro la personificazione del tumulto interiore del protagonista.
7:42 "Sì. Il mio sangue è sulle tue mani, apprendista.
7:48 Sei un fallimento,
7:50 sei un debole, un traditore.
7:53 Tu non sei un Jedi!"
7:59 Il giocatore, proprio come Cal,
8:02 deve imparare che questo fantasma non può essere sconfitto con la pura aggressività.
8:06 Scoprire la paura che ha frenato Cal è solo una parte del viaggio,
8:11 superarla sarà una sfida totalmente diversa.
8:15 "Ho visto il Maestro Tapal.
8:18 Ho visto il giorno in cui è morto.
8:19 So cosa ho fatto.
8:21 Ora è distrutta.
8:23 Non ho potuto salvarlo."
8:25 "Non smetterai mai di lottare.
8:27 Ma la prova è questa.
8:30 È la scelta di continuare a combattere che ci rende chi siamo."
8:35 "Adesso è ora di scoprire chi sono davvero."
8:48 Star Wars Jedi: Fallen Order è un grande esempio di come si possa usare
8:53 la backstory di un personaggio per creare un mistero che tiene viva la curiosità del giocatore.
8:58 Dimostra che le meccaniche di gioco facoltative,
9:01 come un tutorial, possono essere usate con un forte intento narrativo,
9:05 permettendoci di vivere uno dei
9:07 più importanti momenti nella storia di Star Wars da una prospettiva
9:11 intima e basata sul personaggio, e preparandoci
9:15 all'elettrizzante finale di Star Wars Jedi: Fallen Order.
9:21 Hey ragazzi, sono Michael.
9:23 Spero che vi sia piaciuto il nostro episodio su Star Wars Jedi: Fallen Order.
9:25 Se volete ascoltare l'intera conversazione con Aaron Contreras
9:29 potete farlo sul nostro podcast, Beyond the Screenplay.
9:31 Il link all'episodio è nella descrizione qui sotto.
9:34 Dato che Story Mode è un nuovo canale,
9:37 il vostro aiuto potrebbe davvero contribuire a farlo decollare
9:39 così da poter continuare a fare video come questo.
9:41 Vogliamo usare Patreon per far crescere una comunità premurosa e rispettosa attorno a Story Mode.
9:47 Supportando il canale su Patreon avrete accesso al Discord di Story Mode,
9:51 dove chattiamo tutti insieme sui titoli a cui stiamo giocando
9:54 e discutiamo sulle idee per i prossimi video.
9:57 Apprezzeremmo anche se voleste iscrivervi al canale,
10:00 mettere 'Mi piace' a questo video, e condividerlo con chi pensate possa essere interessato.
10:05 Ogni aiuto che potete offrire è enormemente apprezzato,
10:08 e abbiamo delle idee divertenti per i prossimi video
10:10 che pensiamo vi piaceranno molto.
10:13 Quindi grazie per la visione, alla prossima,
10:16 e ricordate: the cake is a lie.